Пазли – один із інструментів гейміфікації навчання

Гейміфіка́ція (ігрофікація, геймізація, англ. gamification) — використання ігрових практик та механізмів у неігровому контексті для залучення кінцевих користувачів до вирішення проблем.
Сьогодні ми будемо створювати  гру-пазл, яка у вмілих руках вчителя  легко можуть стати дидактичною.
За допомогою пазлу можна оголошувати тему уроку, загадувати певне запитання, в якому відповідь – картинка або текст у вигляді малюнка.

Приклад пазлу

https://www.jigsawplanet.com/?rc=play&pid=3e10673229e1 

Інструкція роботи із сервісом JigsawPlanet

Ми сьогодні розпочнемо створювати спільний банк ідей. Заповнюйте  Спільну дошку після кожного заняття і в кінці курсу ми матимемо чудовий набір різноманітних інтерактивних вправ та способів їх застосування на уроках. До речі, заповнення дошки буде одним із елементів оцінювання.
Зайдіть у неї за посиланням, клікніть двічі на чистому полі дошки, напишіть назву своєї вправи, додайте опис способу застосування  і посилання.  Якщо Ви не авторизовані у даному сервісі, то додайте своє прізвище.

Завдання до уроку №10.11

  1. Підібрати зображення, з якого ви хочете створити пазл. Це повинна бути картинка, що стосується певної теми вашого предмету.
  2. Створити пазл в сервісі http://www.jigsawplanet.com/
  3. Відкрити Спільну дошку, написати де ви плануєте застосувати даний сервіс і вставити посилання на створений пазл.
  4. Заповнити Звітну форму.

Немає коментарів:

Дописати коментар